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Monatsarchive: Juni 2006
Visual Studio 2005 Runtime Error R6034 bzw. R6030
Als Student der Medieninformatik, im Glauben seine Sachen mitunter recht ordentlich zu erledigen, wird einem immer wieder mal bewusst, dass das Knowhow klare Grenzen hat, insbesondere dann, wenn sich Felder auftun, denen man bis dahin nicht begegnet ist. Im Grafikpraktikum … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Programmierung
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Materialien in Autodesk Maya
In komplexen Szenen oder Echtzeitszenarien wie z.B. Computerspiele oder in der Projektgruppe der Uni Siegen “Virtuelles Schloss” (die Dillenburg an der Lahn wird virtuell wieder aufgebaut) benötigt der Rechner bei entsprechenden Texturen für z. B. Gebäude viel Rechenpower. Dieser kleine … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computergrafik
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